Société
Gamepulp® est un nouveau studio de développement de jeux vidéos, né en juillet 2007 et spécialisé dans le "casual gaming" (jeux occasionnels).
La philosophie
Nouveaux rythmes de vie, plus de mobilité, démocratisation de l'informatique vers les baby-boomers, vieillissement des joueurs, le "casual game" aujourd'hui répond aux envies de ludicité sans contrainte de temps, sans devoir faire un horrible trou dans son porte-monnaie.
Le jeu existe à nouveau pour le jeu, sans vouloir concurrencer le cinéma, donnant le souffle à une liberté de création grâce à l'émergence de nouveaux petits studios indépendants.
Gamepulp est née dans ce contexte avec une vision particulière.
Notre challenge, durant cette première année d'existence, n'est pas de refaire un nième animal virtuel ou un Mah Jong mais de proposer, sur le marché de casual, 3 jeux 3D dit "budget" sans y sacrifier la qualité de réalisation et qui bénéficient, en plus, du jeu multijoueur, via réseau local ou Internet.
S'il nous arrive de revisiter un classique, comme dans notre premier produit, Besmashed®, c'est pour lui apporter un gameplay inédit car le "multijoueur" n'est pas le sésame absolu de l'intérêt d'un jeu. Nous ne proposons pas uniquement de faire bouger une raquette pour affronter un joueur lointain mais nous y incluons des règles et une sensation de jeu qui apporte une autre dimension au concept premier.
Trio
Christophe Houllier
Antoine Geoffrion
Benoît Fouletier
Comme c'est le cas pour toutes les entreprises naissantes, Gamepulp est avant tout le fruit de rencontres entre quelques passionnés, le résultat d'une lente maturation d'expériences diverses qui a conduit des individus à faire le saut pour créer un studio et s'y consacrer pleinement.
Gamepulp est donc l'histoire de trois personnes : Benoît Fouletier (Ingénieur Informaticien), Antoine Geoffrion (Directeur Artistique) et Christophe Houllier (Gérant multi-casquette).
Nous n'allons pas énumérer là les haut-faits de nos CV mais simplement dire que nous venons Antoine et moi, du monde la communication (notamment en collaboration ces deux dernières années au sein de Digipulp), et de la télécommunication pour Benoît, en ayant comme point commun, dans nos métiers, plusieurs années d'expérience de l'Internet et des nouvelles technologies.
Si vous désirez en savoir plus sur Gamepulp, nous vous invitons à nous envoyer un courriel.
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